2011年4月26日火曜日

Blogに貼れるMMO? ピラミッドがFlashベースのオンライン






 株式会社ピラミッドは,同社が開発したFlashベースのオンラインゲーム「HALLOHALLO」の公開テストを実施すると発表した。HALLOHALLOは,ピラミッドがネットワークテクノロジーの研究の一環として作った無料オンラインゲームで,Youtubeの動画などのように“Blogに貼り付けられる”のが大きな特徴だ。



 ゲーム自体は,スタート地点から目的地を目指して歩いていくだけという非常にシンプルな内容だが,コメントやスコアランキングが個々のBlogに付随して記録されていくなど,実験的な要素が多く含まれた作品となっているようだ。簡単なチャット機能など,基礎的なコミュケーション要素も盛り込まれているほか,ゲームへのログインも,名前を入れてスタートボタンを押すだけと,非常にお手軽。タグの貼り付け機能が特徴ということで,さっそく本記事の下部にも貼り付けてみたので,興味がある人は気軽に遊んでみるとよいだろう。











 ちなみに筆者も何度かプレイしてみたのだが,思いのほか難しく,道半ばにして何度も死んでしまうハメに。ライフポイントは,マップ上にある木などのオブジェクトに触ると回復することがあるほか,ほかのプレイヤーの死骸に触れることでも回復可能。プレイヤーが多そうな時間帯を狙ってプレイすれば,比較的クリアしやすいかもしれない。



 なお,HALLOHALLOのネットワーク通信部分には,Three Rings社が提供するフレームワークが使われているようで,同社の研究用Blogサイトである「PYRAMID研究所」にて,研究の経緯や内容,考察が公開されている。主にプログラマ向けの内容ではあるが,オンラインゲームってどうやって作るの? という部分に興味があるという人は,一度覗いてみるとよいかもしれない。



 最後となるが,本作を手掛けたピラミッドという会社は,主にコンシューマゲーム機向けの作品を開発してきているゲームデベロッパ。最近では,12月20日に発売されたPlayStation Portable用のゲーム「パタポン」や,携帯電話向けの「勇者死す。」などといったタイトルを手掛けている。表立ったオンラインゲームの開発実績を持たない同社ではあるが,主要取引先にガンホー?オンライン?エンターテイメントやゲームアーツといった,オンラインゲーム関連の社名が上がっているところを見ると,オンラインゲームの開発にも多少は携わっていそうな雰囲気。HALLOHALLOともども,今後の活動に注目したい。



PYRAMID研究所の公式サイト

HALLOHALLO特設ページ











####以下,リリースより####



株式会社ピラミッドではMMOゲームのネットワークテクノロジーを研究しており、「PYRAMID研究所」というBlogサイトを通じて研究成果の発表を行っております。

研究成果の一部として、非常に簡単なMMOゲーム「HALLOHALLO」を制作しております。

そして12月27日より一般に向けて公開テストを行う運びとなりました。



特徴としてはFlashベースなので、Youtube同様、個人のBlogなどに簡単に貼り込む事が可能なシステムとなっている事です。ログインメッセージやハイスコアなどのメッセージなど、個人のBlogに付随するデーターが作成されるなど、実験的な実装が多く含まれる内容となっております。



■機能「貼ろ貼ろ」に関して

HALLOHALLOはYoutubeなどと同様に貼り付けタグの生成機能を有しております。

御紹介に際しても、紹介ページそのものにゲームを張り付ける事が可能となっております。



■研究内容に関しては弊社Blog「PYRAMID研究所」をご覧ください。



弊社HP

http://www.pyramid-inc.net/



PYRAMID研究所

http://www.pyramid-inc.net/lab/



HALLOHALLO特設ページ

http://www.pyramid-inc.net/lab/hallohallo



機能「貼ろ貼ろ」解説ページ

http://www.pyramid-inc.net/lab/blogit



■ゲーム内容に関して

ゲーム内容はいたってシンプルになっております。

ライフが尽きる前にゴール「世界樹の種」を探して手に入れる事がゲームの目的です。

フィールド内にはライフやスコアを得ることが出来る仕掛けやアイテムが存在するので、それらを取得し高い得点を得るとランキングに反映されます。

ランキングやそこで入力したメッセージはBlogごとに反映されます。

攻略ルートなどに関しましても複数のバリエーションが存在します。



■コミュニケーション機能

ゲーム中に他プレイヤーとチャットが楽しめる、といったとてもシンプルな内容です。

また、他のプレイヤーと接触する事でHALLOHALLOイベント起きます。











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引用元:nexon ポイント RMT

2011年4月20日水曜日

「フリフオンライン」,ゲーム内で雨が降ると経験値が2倍











フリフオンライン
配信元エキサイト配信日2008/07/16

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

"空を翔る 新感覚MMORPG"『フリフオンライン』

『通り雨のMemory?』イベントを開催!

?ゲーム内で雨が降ると経験値が2倍に!?

『FlyffOnline』 URL:http://www.flyff.jp


エキサイト株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:野田俊介、以下エキサイト)は、ゲームポータルサイト『Game.excite』(ゲーム?エキサイト)が提供する"空を翔る新感覚MMORPG"『FlyffOnline(フリフオンライン、以下フリフ)』において、雨が降ると経験値が2倍になるイベント『通り雨のMemory?』を、2008年7月16日(水)?7月30日(水)まで開催致します。



『フリフ』は、これまでも経験値アップイベントを開催して来ましたが、これからは、ゲーム内のシステムと連動させることでイベントにランダム性を持たせ、実施していきます。










【『通り雨のMemory?』開催概要】



◆期間:2008年7月16日(水)15:00?7月30日(水)11:00まで



◆概要:

『通り雨のMemory?』イベントは、期間中ゲーム内に「1日に数回」「ランダムに1時間」雨を降らせます。雨が降っている最中に、モンスターを倒すと、経験値が2倍になります。雨は、サーバー群ごとに同時に降り(※1-1?1-3サーバーは、同時に降ります)、ダンジョン内や、24時間雪が降っているマップ「アズライア」も、通常フィールドが雨になったタイミングで、獲得経験値が2倍になります。

更に、獲得経験値がアップするプレミアム(有料)アイテムとの併用もできるので、大変お得なイベントとなっております。開始?終了時には、画面内にお知らせが表示されます。



◆特徴:

『通り雨のMemory?』イベントは、プレイ中に突然雨が降り、獲得経験値が2倍になるので、転職を目指す低レベルのキャラクターにとって大変嬉しいイベントです。更に、戦闘になれた高レベルプレイヤーにとっても、いつ獲得経験値が2倍になるかわからないと いう"わくわく感"と獲得経験値2倍のON/OFFによるリズム感を感じることができるイベントです。





■FlyffOnline

 URL:http://www.flyff.jp

引用元:リネージュ2 rmt