NFL.comのパット?カーワン氏が、今年のドラフトにおける各チームの補強ポイントを紹介。今回はAFC西地区についての分析を取り上げる。
デンバー?ブロンコス
補強ポイント:ILB、C、OLB、WR、TE、CB
ブロンコスは、昨季のクォーターバック(QB)ジェイ?カトラー(現シカゴ?ベアーズ)に続き、このオフはワイドレシーバー(WR)ブランドン?マーシャルの移籍が気になるところ。マーシャルがドラフトまでにチーム退団となれば、WR獲得も狙いたい。チームは現在、守備隊形を4-3から、3-4への移行を進めている。それにあたって、ラインバッカー(LB)の補強が必要となってくる。ドラフトでは、アラバマ大のLBローランド?マクレインが、チームにフィットし、昨季のサック王エルビス?ダマビルの負担を軽減できる選手となりそうだ。
2010ドラフト指名順位:11位、45位、80位、114位、183位、220位
カンザスシティ?チーフス
補強ポイント:OT、S、NT、ILB、G/C
1年前に3-4守備隊形を取り入れたチーフスのスコット?ピオリ
GMは、サイドの選手を少なくとも3人は補強したいと考えている。また、エースQBマット?キャセルのパスプロテクションを担うオフェンスタックル(OT)もほしい。レフトタックル(LT)のブランデン?アルバートが右にコンバートする可能性があるため、左を任せられる選手が求められる。また、このオフにプロボウルCケイシー?ウィグマンがチームに復帰したが、ガード(G)/センター(C)の選手を下位で指名したい。
2010ドラフト指名順位:5位、36位、50位、68位、102位、136位、142位、144位
オークランド?レイダース
補強ポイント:QB、LT、CB、ILB、NT
QB陣に不安を抱えるレイダースが、トレードが噂されるフィラデルフィア?イーグルスのドノバン?マクナブについて、マクナブ本人が長期契約を望んでいないこともあり、獲得に動くことはなさそうだ。ドラフト3巡で、伸び悩むQBジャマーカス?ラッセルの後を任せられる選手を指名したい。また、LB、コーナーバック(CB)でも有力な選手を見つけたい。
2010ドラフト指名順位:8位、39位、69位、106位、138位、158位、215位 Perfect World rmt
、251位
サンディエゴ?チャージャース
補強ポイント:RB、RT、CB、S、TE
このオフにランニングバック(RB)ラダニアン?トムリンソン、CBアントニオ?クロマティ(いずれも現ニューヨーク?ジェッツ)など多くのタレントが他チームへ移籍しているチャージャース。ドラフトではその穴を埋める選手を補強したい。特に、フレズノ州立大のライアン?マシューズなど、有望なRBを上位で指名したいところだ。
2010ドラフト指名順位:28位、40位、91位、126位、159位、168位、235位
<NFL>
[NFL JAPAN 2010年03月31日]
引用元:ラテール rmt
2011年5月21日土曜日
2011年5月10日火曜日
話題のアゲ嬢メタル、Aldiousがフル?アルバムをリリース!
7月にEP『Defended Desire』で公式デビュー、同作が早くもソールドアウト状態の大評判。アゲ嬢ヴィジュアルで噂のメタル?ガールズ、Aldious(アルディアス)。いよいよファン待望のフル?アルバム『Deep Exceed』をリリース! CD+DVDの限定盤(BSRS-002 税込3,500円)、CDのみの通常盤(BSRS-003 税込2,800円)の2タイプで10月13日発売!
ゴージャズなヴィジュアル、FLATBACKERやX、AION、ROSENFELD、ELDRICH等かつてのスラッシーなジャパニーズ?メタルを彷彿とさせる爆走スタイルと、ほんわかしたキャラクターのギャップがメタルヘッズ諸氏の心を掴んで離さないAldious。アルバムの登場を待ち望んでいた方も多いことでしょう。『Defended Desire』時に比べ格段にクオリティの上がったサウンド?メイキングで、変わらぬ突撃アゲ嬢メタル節が炸裂!期待を裏切らない最高の仕上がりとなっています。また今回はバラードも披露、一味違った顔を見せてくれるのも魅力的です。
限定盤に付属のDVDには
「Luft」のミュージック?クリップと「Ultimate Melodious」を演奏するライヴでの勇姿を収録。通常盤は、限定盤のCDには収録されていない1曲「Premixed Flame」が追加され、ファンにはどちらを買うかかなり悩ましいところ!特典トレーディング?カードはどちらにも封入されています。
強力アルバムの登場でますますの進撃が期待されるAldious。要注目です!
【ライヴ情報】
10月30日(土)岡山 倉敷REDBOX
11月3日(祝?水)愛知 名古屋ell.FITS ALL
11月6日(土)東京 渋谷Milkyway
11月7日(日)東京 渋谷 TOWER RECORDS B1F STSGE ONE
11月13日(土)大阪 心斎橋CLUB QUATTRO(※ワンマン?ライヴ)
引用元:ラテール rmt
ゴージャズなヴィジュアル、FLATBACKERやX、AION、ROSENFELD、ELDRICH等かつてのスラッシーなジャパニーズ?メタルを彷彿とさせる爆走スタイルと、ほんわかしたキャラクターのギャップがメタルヘッズ諸氏の心を掴んで離さないAldious。アルバムの登場を待ち望んでいた方も多いことでしょう。『Defended Desire』時に比べ格段にクオリティの上がったサウンド?メイキングで、変わらぬ突撃アゲ嬢メタル節が炸裂!期待を裏切らない最高の仕上がりとなっています。また今回はバラードも披露、一味違った顔を見せてくれるのも魅力的です。
限定盤に付属のDVDには
「Luft」のミュージック?クリップと「Ultimate Melodious」を演奏するライヴでの勇姿を収録。通常盤は、限定盤のCDには収録されていない1曲「Premixed Flame」が追加され、ファンにはどちらを買うかかなり悩ましいところ!特典トレーディング?カードはどちらにも封入されています。
強力アルバムの登場でますますの進撃が期待されるAldious。要注目です!
【ライヴ情報】
10月30日(土)岡山 倉敷REDBOX
11月3日(祝?水)愛知 名古屋ell.FITS ALL
11月6日(土)東京 渋谷Milkyway
11月7日(日)東京 渋谷 TOWER RECORDS B1F STSGE ONE
11月13日(土)大阪 心斎橋CLUB QUATTRO(※ワンマン?ライヴ)
引用元:ラテール rmt
2011年5月7日土曜日
「トリックスター」ガチャフィールド1にチビラビダと関連
★☆ 新規ガチャペット ★☆
愛する男に裏切られた悲運の女海賊…今も島をさまよう彼女が登場!
株式会社ジークレスト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:長沢潔)は、無料で遊べるオンラインRPG『トリックスター0 -ラブ-』において2009年2月6日(金)から新規ガチャペットを実装いたします。
また、期間限定で開催中のその他キャンペーンについてお知らせいたします。
□ まだあいつは見つからないのかしら… ■
ガチャフィールド1に
チビラビダ登場!
○登場日
2009年2月6日(金) ガチャドリルメンテナンス終了 から
○概要
今度はラビダが登場です!
上記日程から、ガチャフィールド1へ「チビラビダ」とラビダ関連アイテムが登場いたします。
その昔、その名を轟かせた海賊団のキャプテンだったラビダ。しかし、彼女の持つ「伝説の秘宝」の在り処を示す地図が原因で愛する男に裏切られ、部下の手によって命を落としてしまいました。
その後、彼女は幽霊という形でこの世にとどまり、カバリア島中をさまよっているのです…。
↓彼女を裏切った男とは…
http://www.trickster.jp//trickster/update/2009/01/20/BossPetMS.html
※「チビラビダ」およびラビダ関連装備の必要レベルは170となります。
※「チビラビダ」およびラビダ関連装備は、NPCフルートを通してレベル90に交換することが可能です。
□ バレンタインにぴったりな剣が登場! ■
アシュターの発明品
ラブリーキャンドルソードを入手しよう!
○実施期間
2009年2月 6日(金) 18:00 から
2009年2月17日(火) 定期メンテナンス開始 まで
上記期間中「朱雀の炎石3個セット」を購入した方へ、アイテムを購入されたワールドにラブリーキャンドルソード(必要レベル10)をプレゼントいたします!
□ …あれ?このカードなにかしら? ■
オリジナルWebMoneyをプレゼント!
ミント主催!カード抽選会!
2009年2月 6日(金) 18:00 から
2009年2月17日(火) 定期メンテナンス開始 まで
○概要
期間中、3,000円分以上のポイントをご購入いただいたお客様の中から抽選で30名様に、限定WebMoneyカード(500円分)をプレゼント!
応募口数は、
?3,000円分のポイント購入で …1口
?5,000円分のポイント購入で …2口
?10,000円分のポイント購入で…5口
となります。
トリックスター0 -ラブ- :http://www.trickster.jp/trickster/index.html
引用元:ro rmt
2011年4月26日火曜日
Blogに貼れるMMO? ピラミッドがFlashベースのオンライン
株式会社ピラミッドは,同社が開発したFlashベースのオンラインゲーム「HALLOHALLO」の公開テストを実施すると発表した。HALLOHALLOは,ピラミッドがネットワークテクノロジーの研究の一環として作った無料オンラインゲームで,Youtubeの動画などのように“Blogに貼り付けられる”のが大きな特徴だ。
ゲーム自体は,スタート地点から目的地を目指して歩いていくだけという非常にシンプルな内容だが,コメントやスコアランキングが個々のBlogに付随して記録されていくなど,実験的な要素が多く含まれた作品となっているようだ。簡単なチャット機能など,基礎的なコミュケーション要素も盛り込まれているほか,ゲームへのログインも,名前を入れてスタートボタンを押すだけと,非常にお手軽。タグの貼り付け機能が特徴ということで,さっそく本記事の下部にも貼り付けてみたので,興味がある人は気軽に遊んでみるとよいだろう。
ちなみに筆者も何度かプレイしてみたのだが,思いのほか難しく,道半ばにして何度も死んでしまうハメに。ライフポイントは,マップ上にある木などのオブジェクトに触ると回復することがあるほか,ほかのプレイヤーの死骸に触れることでも回復可能。プレイヤーが多そうな時間帯を狙ってプレイすれば,比較的クリアしやすいかもしれない。
なお,HALLOHALLOのネットワーク通信部分には,Three Rings社が提供するフレームワークが使われているようで,同社の研究用Blogサイトである「PYRAMID研究所」にて,研究の経緯や内容,考察が公開されている。主にプログラマ向けの内容ではあるが,オンラインゲームってどうやって作るの? という部分に興味があるという人は,一度覗いてみるとよいかもしれない。
最後となるが,本作を手掛けたピラミッドという会社は,主にコンシューマゲーム機向けの作品を開発してきているゲームデベロッパ。最近では,12月20日に発売されたPlayStation Portable用のゲーム「パタポン」や,携帯電話向けの「勇者死す。」などといったタイトルを手掛けている。表立ったオンラインゲームの開発実績を持たない同社ではあるが,主要取引先にガンホー?オンライン?エンターテイメントやゲームアーツといった,オンラインゲーム関連の社名が上がっているところを見ると,オンラインゲームの開発にも多少は携わっていそうな雰囲気。HALLOHALLOともども,今後の活動に注目したい。
→PYRAMID研究所の公式サイト
→HALLOHALLO特設ページ
####以下,リリースより####
株式会社ピラミッドではMMOゲームのネットワークテクノロジーを研究しており、「PYRAMID研究所」というBlogサイトを通じて研究成果の発表を行っております。
研究成果の一部として、非常に簡単なMMOゲーム「HALLOHALLO」を制作しております。
そして12月27日より一般に向けて公開テストを行う運びとなりました。
特徴としてはFlashベースなので、Youtube同様、個人のBlogなどに簡単に貼り込む事が可能なシステムとなっている事です。ログインメッセージやハイスコアなどのメッセージなど、個人のBlogに付随するデーターが作成されるなど、実験的な実装が多く含まれる内容となっております。
■機能「貼ろ貼ろ」に関して
HALLOHALLOはYoutubeなどと同様に貼り付けタグの生成機能を有しております。
御紹介に際しても、紹介ページそのものにゲームを張り付ける事が可能となっております。
■研究内容に関しては弊社Blog「PYRAMID研究所」をご覧ください。
弊社HP
http://www.pyramid-inc.net/
PYRAMID研究所
http://www.pyramid-inc.net/lab/
HALLOHALLO特設ページ
http://www.pyramid-inc.net/lab/hallohallo
機能「貼ろ貼ろ」解説ページ
http://www.pyramid-inc.net/lab/blogit
■ゲーム内容に関して
ゲーム内容はいたってシンプルになっております。
ライフが尽きる前にゴール「世界樹の種」を探して手に入れる事がゲームの目的です。
フィールド内にはライフやスコアを得ることが出来る仕掛けやアイテムが存在するので、それらを取得し高い得点を得るとランキングに反映されます。
ランキングやそこで入力したメッセージはBlogごとに反映されます。
攻略ルートなどに関しましても複数のバリエーションが存在します。
■コミュニケーション機能
ゲーム中に他プレイヤーとチャットが楽しめる、といったとてもシンプルな内容です。
また、他のプレイヤーと接触する事でHALLOHALLOイベント起きます。
############
引用元:nexon ポイント RMT
2011年4月20日水曜日
「フリフオンライン」,ゲーム内で雨が降ると経験値が2倍
| 配信元 | エキサイト | 配信日 | 2008/07/16 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『通り雨のMemory?』イベントを開催!
?ゲーム内で雨が降ると経験値が2倍に!?
『FlyffOnline』 URL:http://www.flyff.jp
エキサイト株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:野田俊介、以下エキサイト)は、ゲームポータルサイト『Game.excite』(ゲーム?エキサイト)が提供する"空を翔る新感覚MMORPG"『FlyffOnline(フリフオンライン、以下フリフ)』において、雨が降ると経験値が2倍になるイベント『通り雨のMemory?』を、2008年7月16日(水)?7月30日(水)まで開催致します。
『フリフ』は、これまでも経験値アップイベントを開催して来ましたが、これからは、ゲーム内のシステムと連動させることでイベントにランダム性を持たせ、実施していきます。
【『通り雨のMemory?』開催概要】
◆期間:2008年7月16日(水)15:00?7月30日(水)11:00まで
◆概要:
『通り雨のMemory?』イベントは、期間中ゲーム内に「1日に数回」「ランダムに1時間」雨を降らせます。雨が降っている最中に、モンスターを倒すと、経験値が2倍になります。雨は、サーバー群ごとに同時に降り(※1-1?1-3サーバーは、同時に降ります)、ダンジョン内や、24時間雪が降っているマップ「アズライア」も、通常フィールドが雨になったタイミングで、獲得経験値が2倍になります。
更に、獲得経験値がアップするプレミアム(有料)アイテムとの併用もできるので、大変お得なイベントとなっております。開始?終了時には、画面内にお知らせが表示されます。
◆特徴:
『通り雨のMemory?』イベントは、プレイ中に突然雨が降り、獲得経験値が2倍になるので、転職を目指す低レベルのキャラクターにとって大変嬉しいイベントです。更に、戦闘になれた高レベルプレイヤーにとっても、いつ獲得経験値が2倍になるかわからないと いう"わくわく感"と獲得経験値2倍のON/OFFによるリズム感を感じることができるイベントです。
■FlyffOnline
URL:http://www.flyff.jp
引用元:リネージュ2 rmt
2011年3月24日木曜日
久しぶりに遊びたいファミコンゲーム、男?位『スーパーマリオ』女?位『テトリス?
東京工芸大学は8月25日、「ファミコン世代のゲームに関する意識調査」の結果を公表しました。8月11日?8月13日の3日間、全国の35歳?44歳の男女で、小学生から高校生の頃にファミコンで遊んだことのある人1,000名の有効回答を集計したものです。
まず「現在もコンピュータゲームで遊んでいるか」を聞いたところ、79.2%が「現在もゲームで遊んでいる」と回答。約8割が現在もゲームで楽しんでいる様子が窺えました。
さらに現在もゲームで遊んでいると答えた792名に対して、現在遊んでいるゲームの端末の種類を複数回答形式で聞いたところ、「携帯電話」が71.8%でもっとも多く、次に「ニンテンドーDS/DS Lite/DSi/DSi LL」が59.2%、「パソコン」が43.2%、「Wii」が39.8%となりました。
ゲームで遊ぶ場所を複数回答形式で聞いたところ「自宅のリビング」が81.2%でもっとも多く、次に「自宅の寝室」が50.6%、「電車の中」26.4%と続き、この結果から、ファミコン世代がゲームを楽しむのは自宅内が中心である様子を見て取ることができます。
次に、一日あたりのゲームに費やす時間を聞いたところ、「30分?1時間未満」が31.7%ともっとも多くなり、全体を平均すると65分に。ゲームをする理由は「気分転換」が72.6%でもっとも高く、続いて「好きなゲームがあるから」が52.1%、「移動中の時間つぶし」が44.1%となりました。
次に、「ファミコン世代」に、かつて遊んだゲームで久しぶりに遊んでみたいファミコンゲームを複数回答形式で聞いたところ、『スーパーマリオブラザーズ』が50.3%でもっとも多く、続いて『テトリス』が43.3%、『ドンキーコング』が36.6%となりました。
『テトリス』は女性の人気が高く、男性が31.0%だったのに対して女性は55.6%で最多となりました。また男性では『ゼビウス』が40.4%、『ドラゴンクエスト』が40.2%と人気が高いことがわかりました。また『プロ野球ファミリースタジアム』『グラディウス』でも男性のほうが女性より回答の割合が高く、男女で遊びたいゲームの傾向が大きく異なる結果となりました。
続いて、これまでにゲームをやっていて役に立ったことを聞いたところ、「ゲームの話題で友人が増えた」が31.5%でもっとも多く、続いて「反射神経が鍛えられた」27.4%、「集中して物事を行えるようになった」17.7%、「歴史に詳しくなった」15.0%となりました。
役に立ったゲームのタイトルを自由回答で聞いたところ、『ドラゴンクエスト』が98名、『スーパーマリオブラザーズ』や『マリオパーティ』などの「マリオシリーズ」が91名、『テトリス』が72名となりました。
農業などの環境に関連したテーマを持つシュミレーションゲームや『脳トレ』など、コンピュータゲームのなかで、エンターテインメント性だけでなく、教育や医療も主目的とするゲーム(シリアスゲーム)について、遊んだことがあるかと聞いたところ、「はい」と回答した方が47.8%、「いいえ」が52.2%となりました。
続いてシリアスゲームで実現して欲しいことを複数回答形式で聞いたところ、「認知症の防止」が47.7%でもっとも高く、「子どもの学習効率向上」が42.1%、「公共マナーに対する意識の向上」が39.9%となりました。他にも「子どもの志しが高くなる」21.8%、「育児能力向上や児童虐待防止」20.2%、「政治に対する関心の向上」17.5%等、シリアスゲームに対して、さまざまな分野に関するポジティブな効果を期待する様子が窺えました。
また、「ファミコン世代」1,000名に今後のゲーム市場の牽引役になると思うゲームのジャンルを複数回答で聞いたところ、全体における第一位は、簡単な操作で短い時間に楽しめる「カジュアルゲーム」が36.1%、第二位「シリアスゲーム」34.9%、第三位「3Dゲーム」33.7%と続きました。
現在話題となっている、携帯電話の位置登録情報を利用したゲーム「位置ゲー」は23.4%、mixiなどのSNS上で提供されている「ソーシャルゲーム」は20.5%の回答となりました。
また、男女別では、男性の第一位が「3Dゲーム」38.6%、第二位が「オンラインゲーム」35.0%、第三位が「シリアスゲーム」33.6%、女性の第一位が「カジュアルゲーム」42.0%、第二位「シリアスゲーム」36.2%、第三位「3Dゲーム」28.8%となりました。
なお、9月18日発売予定の『ポケットモンスター ブラック』『ポケットモンスター ホワイト』の購入意向を聞いたところ、購入意向有り(「自分の子どものために購入する」「自分のために購入する」「親戚の子どものために購入する」「パートナー(妻や恋人)のために購入する」「その他知人のために購入する」のいずれかと回答した方の計)は、17.2%となりました。また、年代別では、40代(40歳?44歳)で購入意向有りと回答した割合は21.8%となりました。
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引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ
まず「現在もコンピュータゲームで遊んでいるか」を聞いたところ、79.2%が「現在もゲームで遊んでいる」と回答。約8割が現在もゲームで楽しんでいる様子が窺えました。
さらに現在もゲームで遊んでいると答えた792名に対して、現在遊んでいるゲームの端末の種類を複数回答形式で聞いたところ、「携帯電話」が71.8%でもっとも多く、次に「ニンテンドーDS/DS Lite/DSi/DSi LL」が59.2%、「パソコン」が43.2%、「Wii」が39.8%となりました。
ゲームで遊ぶ場所を複数回答形式で聞いたところ「自宅のリビング」が81.2%でもっとも多く、次に「自宅の寝室」が50.6%、「電車の中」26.4%と続き、この結果から、ファミコン世代がゲームを楽しむのは自宅内が中心である様子を見て取ることができます。
次に、一日あたりのゲームに費やす時間を聞いたところ、「30分?1時間未満」が31.7%ともっとも多くなり、全体を平均すると65分に。ゲームをする理由は「気分転換」が72.6%でもっとも高く、続いて「好きなゲームがあるから」が52.1%、「移動中の時間つぶし」が44.1%となりました。
次に、「ファミコン世代」に、かつて遊んだゲームで久しぶりに遊んでみたいファミコンゲームを複数回答形式で聞いたところ、『スーパーマリオブラザーズ』が50.3%でもっとも多く、続いて『テトリス』が43.3%、『ドンキーコング』が36.6%となりました。
『テトリス』は女性の人気が高く、男性が31.0%だったのに対して女性は55.6%で最多となりました。また男性では『ゼビウス』が40.4%、『ドラゴンクエスト』が40.2%と人気が高いことがわかりました。また『プロ野球ファミリースタジアム』『グラディウス』でも男性のほうが女性より回答の割合が高く、男女で遊びたいゲームの傾向が大きく異なる結果となりました。
続いて、これまでにゲームをやっていて役に立ったことを聞いたところ、「ゲームの話題で友人が増えた」が31.5%でもっとも多く、続いて「反射神経が鍛えられた」27.4%、「集中して物事を行えるようになった」17.7%、「歴史に詳しくなった」15.0%となりました。
役に立ったゲームのタイトルを自由回答で聞いたところ、『ドラゴンクエスト』が98名、『スーパーマリオブラザーズ』や『マリオパーティ』などの「マリオシリーズ」が91名、『テトリス』が72名となりました。
農業などの環境に関連したテーマを持つシュミレーションゲームや『脳トレ』など、コンピュータゲームのなかで、エンターテインメント性だけでなく、教育や医療も主目的とするゲーム(シリアスゲーム)について、遊んだことがあるかと聞いたところ、「はい」と回答した方が47.8%、「いいえ」が52.2%となりました。
続いてシリアスゲームで実現して欲しいことを複数回答形式で聞いたところ、「認知症の防止」が47.7%でもっとも高く、「子どもの学習効率向上」が42.1%、「公共マナーに対する意識の向上」が39.9%となりました。他にも「子どもの志しが高くなる」21.8%、「育児能力向上や児童虐待防止」20.2%、「政治に対する関心の向上」17.5%等、シリアスゲームに対して、さまざまな分野に関するポジティブな効果を期待する様子が窺えました。
また、「ファミコン世代」1,000名に今後のゲーム市場の牽引役になると思うゲームのジャンルを複数回答で聞いたところ、全体における第一位は、簡単な操作で短い時間に楽しめる「カジュアルゲーム」が36.1%、第二位「シリアスゲーム」34.9%、第三位「3Dゲーム」33.7%と続きました。
現在話題となっている、携帯電話の位置登録情報を利用したゲーム「位置ゲー」は23.4%、mixiなどのSNS上で提供されている「ソーシャルゲーム」は20.5%の回答となりました。
また、男女別では、男性の第一位が「3Dゲーム」38.6%、第二位が「オンラインゲーム」35.0%、第三位が「シリアスゲーム」33.6%、女性の第一位が「カジュアルゲーム」42.0%、第二位「シリアスゲーム」36.2%、第三位「3Dゲーム」28.8%となりました。
なお、9月18日発売予定の『ポケットモンスター ブラック』『ポケットモンスター ホワイト』の購入意向を聞いたところ、購入意向有り(「自分の子どものために購入する」「自分のために購入する」「親戚の子どものために購入する」「パートナー(妻や恋人)のために購入する」「その他知人のために購入する」のいずれかと回答した方の計)は、17.2%となりました。また、年代別では、40代(40歳?44歳)で購入意向有りと回答した割合は21.8%となりました。
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2011年3月17日木曜日
「頭髪の悩み度」調査、日本人の約4割が薄毛に悩む
ハリウッドには、髪は薄いが、チャーミング、あるいはセクシーと言われ、世界中の多くの女性たちから絶大な人気を集めている大スターが多く存在している。しかし、日本の芸能界を見てみると、女性から人気のあるタレントのなかに、薄毛の人はなかなか思いつかない。日本人の意識の中には、薄毛に対する負のイメージが染み付いているのかもしれない。実際に、自分の身の回りに薄毛の人がいたとしても、その事について触れることすらタブーと捕らえてしまう人が多いようだ。
一般的に「薄毛?脱毛の悩み」は中年以上の男性のものだと思われがちだ。しかし今回、毛髪クリニック リーブ21が「頭皮に関する調査」を実施した結果、実際は女性でも悩んでいる人は多く、また、男性は若年世代でも気にする人が多いことがわかった。
同調査によると、現在、脱毛?薄毛が進んでいると思う人の割合は15歳以上の男性が約4割、女性は約2割で、日本人の人口から算出したところ、男性が約2,500万人、女性が約1,700万人おり、合計で約4,200万人が脱毛?薄毛に関する悩みを抱えていることになる。
また、脱毛?薄毛を自覚している人に、何歳ぐらいから薄毛、脱毛について気になるようになったか聞いたところ、男性は「30代までに」と回答した人が60%、「20代までに」も33%となっており、早い時期から自覚していることが分かった。また、女性は30代から40代の自覚時期が多いが、20代までに気になりはじめた人も約2割いるという。原因として最近は、付け爪のせいで頭皮をきちんと洗えていなかったり、エクステンションで引っ張られたりといったことがあり、若くても薄毛に悩む状況に陥る女性が増えてきているようだ。
では、薄毛や脱毛の予防?対策として何を行っているかを聞いたところ、「生活習慣の改善」「食習慣の改善」「自分で行う頭皮マッサージ」「育毛シャンプー?整髪料」「育毛剤」という答えが上位を占めているが、「発毛?育毛」に関するサービスを受けるという回答も、2008年と2010年を比較すると微増している。専門機関系の利用経験率、現在実施率が若干増加傾向にあるということは、悩みが深刻化し、自身では解決できずに、プロのアドバイスを求める人が増えてきているということなのだろうか。
日本人の約4割が悩みを持つ「脱毛?薄毛」。これだけの割合の人が悩みの対象であるのにも関わらず、まだまだ誰にでも相談できる状況でないのが現実だ。「脱毛?薄毛」を一般的な悩みと考え、ヘアケア方法を気軽に相談し合える、日本がそんな国になるまでには、まだまだ時間がかかりそうだ。(編集担当:宮園奈美)
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引用元:石材販売、石材情報の専門サイト
一般的に「薄毛?脱毛の悩み」は中年以上の男性のものだと思われがちだ。しかし今回、毛髪クリニック リーブ21が「頭皮に関する調査」を実施した結果、実際は女性でも悩んでいる人は多く、また、男性は若年世代でも気にする人が多いことがわかった。
同調査によると、現在、脱毛?薄毛が進んでいると思う人の割合は15歳以上の男性が約4割、女性は約2割で、日本人の人口から算出したところ、男性が約2,500万人、女性が約1,700万人おり、合計で約4,200万人が脱毛?薄毛に関する悩みを抱えていることになる。
また、脱毛?薄毛を自覚している人に、何歳ぐらいから薄毛、脱毛について気になるようになったか聞いたところ、男性は「30代までに」と回答した人が60%、「20代までに」も33%となっており、早い時期から自覚していることが分かった。また、女性は30代から40代の自覚時期が多いが、20代までに気になりはじめた人も約2割いるという。原因として最近は、付け爪のせいで頭皮をきちんと洗えていなかったり、エクステンションで引っ張られたりといったことがあり、若くても薄毛に悩む状況に陥る女性が増えてきているようだ。
では、薄毛や脱毛の予防?対策として何を行っているかを聞いたところ、「生活習慣の改善」「食習慣の改善」「自分で行う頭皮マッサージ」「育毛シャンプー?整髪料」「育毛剤」という答えが上位を占めているが、「発毛?育毛」に関するサービスを受けるという回答も、2008年と2010年を比較すると微増している。専門機関系の利用経験率、現在実施率が若干増加傾向にあるということは、悩みが深刻化し、自身では解決できずに、プロのアドバイスを求める人が増えてきているということなのだろうか。
日本人の約4割が悩みを持つ「脱毛?薄毛」。これだけの割合の人が悩みの対象であるのにも関わらず、まだまだ誰にでも相談できる状況でないのが現実だ。「脱毛?薄毛」を一般的な悩みと考え、ヘアケア方法を気軽に相談し合える、日本がそんな国になるまでには、まだまだ時間がかかりそうだ。(編集担当:宮園奈美)
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引用元:石材販売、石材情報の専門サイト
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